漂移传说(Drift Legends)

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在市面上最现实的漂移游戏的终极漂移赛车体验。……齿轮箱和轮胎声音每辆车的行为都不同 - 通过感受力量和重量,找到适合你的平衡在具有不同布局细节的轨道上进行漂移职业模式让您获得更多经验……比赛/车库照片模式 - 制作你的汽车照片,并与大家分享比赛回放视频,由无人机拍摄现实感的 3D 画面如果你是一个汽车爱好者

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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Indiecade & Career Fair 前言和注意事项见 Chapter 0 , 所有内容仅基于自身经验和感受进行描述……除去志愿活动(和拿自己的作业去 show)以外基本上都在各个房间里晃悠尝试游戏,也去听了几个开发者分享自己开发经历的小讲座……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

Indiecade & Career Fair 前言和注意事项见Chapter 0 , 所有内容仅基于自身经验和感受进行描述……除去志愿活动(和拿自己的作业去show)以外基本上都在各个房间里晃悠尝试游戏,也去听了几个开发者分享自己开发经历的小讲座……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

indie 新闻官:微软ID@Xbox开发者开放日:18款本土独立游戏展露头角

indienova.com/u/news/blogread/955

分享经验传道解惑的同时,Bonnie Ross 鼓励开发者坚持做有特色,与众不同,多元化的游戏。……开发者开放日现场)(图:Bonnie Ross 试玩独立游戏《重初始化》) 开发者的舞台:成果展示与经验分享在今年独立开发者开放日上……[[http://v.qq.com/page/t/j/i/t03168k4rji.html]]《蜡烛人

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……其实这个时候你已经可以把这个二维码分享给你的朋友了,只是限50位。……提交后即可得到小游戏的二维码,可以分享给朋友,这里可以选择把代码开放,这样别人就可以基于你的作品进行改编

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……其实这个时候你已经可以把这个二维码分享给你的朋友了,只是限50位。……提交后即可得到小游戏的二维码,可以分享给朋友,这里可以选择把代码开放,这样别人就可以基于你的作品进行改编

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……最后说一下技术问题,这个开发商在我们签约之前是没有任何成功上线的产品经验的,所以他的整个技术班底,前端和后端的组成换过两轮……我的分享就到这里,谢谢大家

GWB-腾讯独立游戏孵化器:2022年最后1个月,这场线上开发者沙龙或许能为你照亮前路

indienova.com/u/gadqq/blogread/33146

为了给到大家尽可能全面地参考,本次开发者沙龙中有两位嘉宾的主题都跟“出海”相关,他们将分别结合各自的从业经验……聚焦于“自研自发”经验分享的嘉宾是《苏醒之路》制作人王鲲。……他在创业做独立游戏之前,曾在Gameloft、Glu等全球化游戏大厂从事游戏策划和项目管理工作,有着丰富的一线研发经验和全球化视野

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

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